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Microsoft Xbox 360

Microsoft Xbox 360

Produktbewertung: | 23 Erfahrungsberichte | Erfahrungsbericht schreiben
Expertenbewertung: | 1 Testbericht

Beschreibung: Hersteller: Microsoft | Standgerät/tragbares Gerät: Heimkonsole | Spiel / Max. Anzahl von Spielern: 4 | Ausgabejahr: 2005

Finanzierung: 
Produkt ab 3,45 % finanzieren

Nur theoretisch toll

Bericht für Microsoft Xbox 360 von EhemaligerNutzer (06.10.2005)

Pro:
Die beste Hardware, DVD – und CD - Wiedergabe
Kontra:
Wenig gute Exklusivtitel, mangelnde Qualitätskontrolle, Hardware- Überlegenheit wird nicht voll ausgeschöpft

Ich habe die Microsoft X-Box jetzt seit fast 3 Jahren und bin nicht ganz zufrieden damit. Zum einen war sie am Anfang sehr teuer. Mittlerweile kriegt man sie zum Teil schon für unter 200 Euro und teilweise schon inklusive 1,2 Spielen. Microsoft setzte anfangs vollkommen auf die technische Überlegenheit, um sich vom Marktführer Sony und dem längst etablierten Erfolgsprodukt \'Playstation 2\' abheben zu können. Die Festplatte ermöglichte es in einigen Spielen, die eigene Lieblingsmusik zu integrieren, zudem ersparte man den Kunden den Kauf einer Memorycard, da Speicherstände ebenfalls bequem darauf Platz finden. Das Pad kam mit einem ziemlich langen (3m.) Kabel daher, die dazu noch mit einer leicht löslichen Stolperschutzverbindung ausgestattet war. Die DVD - Funktion der X-Box kann allerdings im Gegensatz zur Playstation 2 mit handelsüblichen Mittelklasse – DVD – Playern mithalten. Dazu muss ich anmerken, dass man, wenn man denn DVDs auf der X-Box abspielen will, die Fernbedienung separat kaufen muss und mit ihr den DVD – Player freischalten.
Weitere technische Highlights sind der integrierte, standardmäßige 60hz - Modus, die Ethernet-Verbindung, der Dolby Digital 5.1 Sound und die vier Anschlüsse für Joypads.

Übrigens:
Mittlerweile gibt es drei unterschiedliche Laufwerktypen, die in die X-Box eingebaut wurden. Über die qualitativen Unterschiede gibt es unzählige Meinungen. Als relativ schlecht gilt das frühe Laufwerk von Thomson, das auch in meiner X-Box eingebaut ist und tatsächlich klage auch ich gelegentlich über brummende oder piepende Störgeräusche, sowie Bildstörungen und nicht gelesene DVDs.

Spiele:
Wer so naiv war wie ich und glaubte, nach dem ausgezeichneten Launch Line-Up würde es weiterhin Softwareperlen vom Himmel regnen, der wurde bald eines Besseren belehrt. Dem Frühling folgte die klassische Sommerflaute, in der nur einige mittelmäßige Spiele wie \'Enclave\', \'Gun Valkyrie\' oder \'Buffy-The Vampire Slayer\' für halbwegs gute Unterhaltung sorgten.
Erst im Herbst freute sich die ausgehungerte Gemeinde über Hits wie das Rollenspiel \'Morrowind\' und kurz darauf, die weihnachtsexklusive Schleich-Revolution \'Splinter Cell\'.
Früh begann man bei Microsoft in Ermanglung bekannter Titel und echter Hits auf kommende Spiele zu verweisen. Einige davon wurden bereits zum Launch der X-Box angekündigt und bis zum heutigen Tage nicht veröffentlicht. Bekanntestes Beispiel dürfte das Über-Rollenspiel \'Fable\' sein, das sogar schon vor dem Launch der X-Box als Revolution des Rollenspiel-Genres von seinen Machern angepriesen wurde. Auf andere Spiele wurde oder wird die X-Box – Gemeinde immer wieder vertröstet. Weitere Spiele, auf die der Spieler lange gewartet hat, sind dagegen gnadenlos gefloppt, wie zum Beispiel die hauseigene Produktion \'Brute Force\', oder das entäuschende \'Grabbed by the Ghoulies\' vom teuer eingekauften Vorzeige-Edel-Studio \"Rare\". Dennoch konnte Microsoft bis zum heutigen Tage eine stattliche Anzahl an Spielen auf der X-Box präsentieren, allerdings gibt es nach wie vor nicht genügend Spiele, die exklusiv auf ihr veröffentlicht wurden, was sich wiederum negativ auf den Absatz der Konsole niederschlägt. Auf jeden Fall hat die X-Box von allen drei Konsolen die wenigsten Exklusiv – Hits. Fragt man nach der Unterstützung seitens großer Third Parties wie Ubi Soft oder EA, braucht sich die X-Box jedoch nicht zu verstecken. Die großen Hits dieser Hersteller erscheinen meist auch auf der X-Box, wenn manchmal auch mit Zeitverzögerung. Eine Veröffentlichung auf der X-Box scheint sich fast immer zu lohnen. So wurden bereits große Playstation2 – Hits wie die beiden \'GTA\' - Spiele, \'Silent Hill 2\' oder \'Metal Gear Solid 2\' auf der X-Box veröffentlicht. Wer also gerne Actionspiele, Ego-Shooter, Rennspiele oder auch westliche Rollenspiele spielt, der dürfte mit der X-Box goldrichtig liegen und sich auch um die Zukunft keine Sorgen machen. Derartige Spiele werden auch weiterhin auf der X-Box erscheinen.

Fazit:
Ich muss gestehen, dass ich mir von der X-Box wesentlich mehr versprochen habe. Richtige Meilensteine sind auf der X-Box genauso rar wie japanische Spiele, und findet man dann doch außergewöhnliche und erfrischende Spielerlebnisse, so sind sie meistens dennoch nicht frei von Mängeln. So gibt es bei manchen Spielen laute Hintergrundgeräusche, ein ständiges Ruckeln oder andere Pfuschereien. An diesen Mankos trägt sicherlich nicht wirklich die X-Box die Schuld, aber dennoch messe ich den Spaßfaktor einer Spielkonsole an ihren Spielen und nicht an ihren theoretischen Möglichkeiten. Die von Microsoft versprochene Qualitätskontrolle wurde offenbar nicht in die Wirklichkeit umgesetzt. Außerdem kann ich nicht gerade behaupten, dass die X-Box ihre überlegene Hardware voll ausgeschöpft hat. Auf jeden Fall war ich das letzte Mal beeindruckt, als ich das Spiel „Splinter Cell“ kaufte. Seither gab es keinen Titel, der dieses grafische Erlebnis toppen bzw. überhaupt dasselbe Niveau erreichen konnte. Was nicht heißen soll, das ich mit der X-Box gänzlich unzufrieden bin. Spiele wie \'Splinter Cell\' möchte ich auf keiner anderen Konsole spielen, weil sie nur dort wirklich ihr ganzes Potential auffahren können und es werden hoffentlich noch Spiele kommen, die hoffen lassen.